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『簡易立ち回りまとめ』 :基本時計回りで右手の右側に張り付き次の行動を予備動作で判断してからそれぞれ対応した立ち回りをとる :相変わらず弓が最高の相性で角折りも余裕 :ランスガンス以外すべての武器で耐震か回避性能推奨、無いと無理な場面が多々ある ・デンプシー 左右左右…と殴っていくので右手に密着していれば一応安地だが殴る回数が3か7回あり、3回の場合はその場から動かなければ振動に引っかかってしまう ベストは頭の前から右肩を掠めるように殴り、右足側へ抜けること 7回デンプシーの後は高確率で振り向き無しバクステジャンプ回転攻撃に派生 また、振り向きながらデンプシーも同じように抜けられる、この振り向きデンプシーと振り向きビームがあるため次に何の攻撃をするかよく見てから動くこと 怒り時限定の腕強化状態では判定範囲がかなり強化されるようで、非強化時には右手側ならタイミングを取って向かって歩くだけで判定抜け出来たのが出来なくなってしまう また振動の範囲が極大化し、硬直も相当長いため腕強化状態では離れるかフレーム回避(デンプシー回数を見てから避けるのは非常に困難)以外のラージャンの出し得行動になる 使用頻度も高いため生存スキルとしてではなく火力(=手数増加)スキルとして耐震がオススメ ・ケルビステップ 左右左右…とジグザグに突進したのち終点で直線になる デンプシーと同じく右手側にいれば勝手に外れるが距離が開くとジグザグの間隔が分からなくなったり、終点手前での縦ステップを食らいやすくなってしまうため距離が離れたときは絶対に納刀すべき、このとき振り向きビームも警戒しておかないと納刀中に食らってしまう ・倒れ込み 大体の場合振り向きながらながらかなり強いホーミングで倒れ込む 前後への誘導が良すぎるため足元に抜けようとすると信じられない当たり方をする 引きつけて振動をフレーム回避するように左に避けよう 最悪振動は食らっても他の振動より硬直は短い 振り向きながらではなくしっかり90度ずつ2回振り向いてからの倒れ込みは誘導がほとんど無く、その後振り向き無しバックジャンプ元気玉、振り向き、ビームまで確定行動なので大ダメージを稼ぐチャンス、この流れの途中で怯んでしまうとかなりもったいないため大体でいいので怯み値を考えること ・バックステップ その場で小さく跳ねる予備動作から大きくバックステップ 予備動作があるものの密着していると一瞬ではあるが大きい判定に引っかけられてしまう 小ジャンプでタイミングを測れるうえ方向は後ろ側、更に判定は一瞬しかないため同方向に避けるのでなければフレーム回避は難しくない 事故りたくない、まだフレーム回避が上手く出来ない等の理由があれば密着しない、踏み込みすぎる攻撃をしない、後ろ側に立たない、の三点を常に守ればまず当たらない ちなみに食らってしまうと前に吹き飛ぶためラージャンが振り向き無しで攻撃を重ねてきて即死コンボ一直線なので絶対何らかの方法で避けること ・ステップ 最強技 ただステップするだけでダメージも削り程度、よろけるぐらいだが予備動作無し、硬直無し、攻撃方向は前後左右斜め、よろけからコンボと凶悪極まりない スーパーアーマーがあれば無効化可能だが双剣鬼人化以外だとラージャンが攻撃する前からハンター側が攻撃の硬直を晒すことになり危険 対処方法は神反応でフレーム回避かよろけた後に来る攻撃を死ぬ気で避けるかしかない ・回避攻撃 両腕を軽く上げる予備動作から少し前進しながら反時計回りに回転する モーションこそ全然違うがバックステップと性質が似ており、タイミングを取りやすい、判定は外側に抜ければ一瞬、フレーム回避出来なくても密着しすぎない、踏み込みすぎる攻撃をしない、前方近距離にいない、というように前と後ろに行かず密着しすぎないようにすればどちらも対応可能 また、バクステと違い距離があまり離れないため1~2手ほどの攻撃チャンスになる 振り向きからは出してこない事も頭に入れておくと振り向いた時点で回転攻撃のことを忘れて良いため手数を増やせる ・ジャンプ回転攻撃 小ジャンプを挟まないバックステップから高々度に飛び上がり回転しながら斜めに落ちてくる 食らう要素が無い攻撃、もし食らうことがあるならカメラワークの上達か無駄な攻撃をし続けないなどモンハンの基本からやり直そう ・レーザービーム 口からビームを放つ 硬直が長いため予備動作中の上半身に当たらなければボーナスゲーム 振り向きながらのレーザービームはかなりギリギリまで狙ってくるためギリ大丈夫だと思っても大げさに避けることを意識しよう ・元気玉 真上へジャンプして元気玉を斜め下へ投げる 潜って頭を殴るチャンス ・拘束攻撃 少し跳ね上がって倒れ込む 誘導が弱く振動も無く硬直もかなり長いため角破壊を目指すならこことレーザービーム中に稼ぎたい ・塊投げ どこかへ走っていき地面へ手を突っ込んで何か塊のようなものを取り出した後バックステップを挟み右手でぶん投げる 予備動作を見てから武器をしまい、一直線に追いかけバックステップまではかなり欲張って殴って良いバックステップしたらその軌道と垂直になるように右へ回避行動すると避けられる 一応塊はフレーム回避可能なため右へ避けるスペースが全く無ければ(少し右へ歩くだけで当たらないのでその状況はほとんどない)塊を良く見て向かって転がる
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京都烏丸三条にモンハン3Gカフェあります! ぼっちハンター大歓迎!ランク上げや素材集めもお気軽に。 ※次回予定は12月15・16日13:00~ <16日はDPKイベントのため18時までです> ・場所:ダーツプレース烏丸(DPK)(地下鉄烏丸御池徒歩2分のダーツバー。地図・連絡先) ・日時:毎週土・日13時~20時頃まで(当日の営業はDPKmixiコミュのトピックで確認) ・費用:ワンドリンク制・時間制限無し(ドリンク400円で3杯目以降飲み放題・ペットボトル持込禁止) ・参加方法:直接店までお越しください。開店中はいつでも参加OKです。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター(当サークルに関する質問はこちらへ) http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
https://w.atwiki.jp/mnsthntskndg/pages/35.html
ラージャン 下の数値は大きければ大きいほど 効果的な攻撃となります。 肉質データ 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 60 60 60 5 5 0 30 0 50 前足 45 40 40 0 5 0 15 0 0 後ろ足 45 40 40 0 5 0 15 0 0 体 45 50 45 0 5 0 15 0 0 尻尾 50 40 30 0 5 0 20 0 0 常時怒り時肉質データ 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 60 60 60 5 5 0 30 0 50 前足 45 40 40 0 5 0 15 0 0 後ろ足 45 40 40 0 5 0 15 0 0 体 45 50 45 0 5 0 15 0 0 尻尾 50 40 30 0 5 0 20 0 0 攻略 雪山・火山に生息するとても凶暴なモンスターです。 基本、(更新途中・・・下の情報は、まだ更新しておりません) 飛び掛り・連続パンチ・突進・バインドボイス・光玉・光線・空中から突進?(G級のみ) この4種類の攻撃をしてきます。 飛び掛りは冷静に戦っていれば避けれるでしょう。 雪投げは、3方向に飛び散ってくる雪玉に注意しましょう。 突進は、かなりスピードが速いので、ガードするか緊急回避をしてください。 怒り時はUターンしてくるときもあります。 バインドボイスは怒った時にやってくるので気をつけましょう 近くにいても咆哮をくらう事があります お勧め武器 片手剣(ガードできる武器) ガードもすぐ出せてほとんど防げるので、 これが一番戦いやすいでしょう。 村クエ★★★★★ぐらいまでは片手剣で十分です。 もちろん他の武器でも戦って見ましょう。
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モンハンのページ グラ「うわぁぁぁ」 ユージ「ぎゃー」 エ○ト「グラぁぁぁ ユージぃぃぃ」 俺「やれやれ どっこらしょっと」 根暗「まったくよ~ みんな羊羹喰えっちゅうんだよ」 グラ「羊羹なんか食ってられっかぁぁぁ」 クライブ「どっこらせ」 ユージ「俺、進級できないかも・・・」 ぱく「まぁなんとかなるって」 エ○ト「いや~だめだなっ」 俺「・・・店員さん・・・すみませんが椅子1つもらえないっすかね」 戻れ! 物見からの報告. 今日 - 昨日 -
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ラージャン攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ラージャン基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ラージャン 怒ると金色になります。いわゆるスーパーサ〇ヤ人ですね。めちゃくちゃな攻撃力になります。 尻尾は氷属性でのみ破壊可能で、切れると怒っても金色になりません。 下位はいません。 ゲットできる素材 下位 上位 剥ぎ取り - 金獅子の鋭牙・金獅子の黒毛・金獅子の尖爪・黄金の毛 捕獲 - 金獅子の鋭牙・金獅子の黒毛・金獅子の尖爪・黄金の毛 落し物 - - 角破壊報酬 - 金獅子の尖角 尻尾破壊報酬 - 金獅子の尻尾・黄金の毛 アイテム使用情報 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 △ 〇 〇 X 落とし穴は怒っているときのみ有効です。 属性耐久値 攻撃属性 麻痺 毒 睡眠 気絶 氷>水>火・雷・竜 〇 〇 〇 〇
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肉質 部位 通常時 闘気硬化時 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 5 5 0 30 0 60 5 5 0 30 0 胴体 45 0 5 0 15 0 45 0 5 0 15 0 前脚 40 0 5 0 15 0 10 0 5 0 15 0 後脚 40 0 5 0 15 0 48 0 5 0 15 0 尻尾 30 0 5 0 20 0 30 0 5 0 15 0 特徴 その驚異のパワーとスピードで翻弄する超サイヤ人 怒り時には金色と変わり、さらに脅威度が増す 攻略 弱点は頭、次点で胴体 弱点属性は氷 激昂時には前足が硬化して矢が弾かれるようになるが、かわりに後足が軟化する。 後足にダメージが蓄積すると転ぶため、射撃優先順位は、頭>>後足≒胴。 頭への攻撃は肩や腕に吸われやすいのでしっかり狙おう。 基本の立ち位置は、向かって左側、ラージャン右手側斜め前方、拡散~連射のクリティカル距離。 慣れないうちはケルビステップに轢かれることも多いが、出始めはラージャンから見て左側なので、 この位置にいれば当たらない。もし距離が空いている時にケルビステップが来たら、右か左か、 どちらに避けるか咄嗟に判断できるようにしたい。 とくに注意するべき攻撃は、振り向きビーム攻撃、飛びかかりボディプレス、掘り出し物投げ。 ビームは、出てしまえば頭を狙い撃つチャンス。 しかし、振り向きビームは誰を狙っているのか分かり難いため、 回避したつもりが逆に範囲内に突っ込んでしまったり、巻き込まれたりすることが多い。 振り向きビームはモーションの出始めから中間段階でラージャンが両手を上げて直立し、 その時の前後の向きは、直前のラージャンの向きと標的の位置のちょうど間になる。 つまり直立時にラージャンの正面か背後にいれば、ビームの標的ではなく範囲にも入らない。 これを踏まえて移動すれば、振り向きビームも簡単に避けることができる。 常にラージャンの動きに気を配るようにしよう。 飛びかかりボディプレスは、かなり間合いを調節してくる上、やたら軸合わせが強い。 距離はほとんど関係なく、近くても遠くてもきっちりこちらを捉えてくる。 ラージャンの正面の向きから横への移動が重要で、気持ち斜め後ろ気味にタイミングを合わせ、 回避すれば、まず当らない。ラージャンのサイズにもよるが、歩いて避けることもできる。 ただし、このボディプレスには振動が伴う。この振動のせいで攻撃を受ける、 という局面は少ないと思うが、相当のストレスとなる。耐震があると攻撃チャンスも増えてよい。 腕ぶん回しの最後の一撃にも振動があるので、耐震スキルの有効性は結構高い。 振動は回避性能でも対応できるが、+1では心許なく、安定させるためには+2は必要か。 振動対策として耐震か回避性能かどちらを選ぶかは、手持ちの護石とPS次第だが、どちらかはほしい。 掘り出し物投げは、威力が高く範囲も広いが、事前の動作がわかりやすく、脅威度は低い。 大きく位置取りで回避すれば問題ないのだが、ラージャンとの距離が近い場合などは、 ケルビステップとは逆、向かって右側へ避ける必要があるので注意。 明らかに当っていない場合でも判定に巻き込まれることがあるので、 基本的には大きく迂回気味に避ける方がよい。慣れてくれば、物を掘り出している間は大きな隙となる。 弓の適正距離であれば、すべての攻撃は安定して避けることができるため、相性は良い。 ただし、素早い動きと独特の振り向き攻撃に慣れるまでは、手数を抑え動きを覚えることを中心に。 強力な連射弓なら、慎重に行っても20分前後で、角を折った上で討伐まで持ち込める。 オススメの弓はキティ。無い場合は氷属性連射のフリージングライトで妥協。 貫通や拡散は的が小さいため向かない。強力な氷属性拡散剛射弓があるなら拡散でも構わない。 コメント欄 段落調整。 -- (名無しさん) 2014-06-22 15 41 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q: 209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 17 13 23 ID dDhtZIbj ラージャンが塔に出現しないのが理不尽です。 仙豆もらいに行ったり精神と時の部屋に入ったり、 色々と用事は多いと思うのですが。 A: 210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 17 42 06 ID qC62+wpV いくら元気玉を打つからと言ってラージャンが塔に行くとは限りません。 じゃあ何故元気玉を打てるのかって? それはもうハンターたちからオラオラと… ラージャン 塔
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投稿日 (Vol.1)2009年02月19日 02 49(Vol.2)02 10 メンバー(使用武器) Hidetuna(片手剣) ○SIX(ヘビィボウガン) クエスト 砂の中の巨大蟹!いたずら好きの桃毛獣 モンスター ダイミョウザザミババコンガ 乙 SIX×1 主な登録タグ (Vol.1)ガレオスの召喚士 高性能ホーミング生肉 なんてこったい弾幕 下綱 自主規制(Vol.2)閃光のセブウェイ 魔球投手Sky どこでもブルファンゴ☆ 社長のレーザービーム ケツ狩りのHide 前 【MHP2G】第73回 モンハンどうでしょう ~暇人が集まりました(・ω・)ノ~ 次 【MHP2G】第75回 モンハンどうでしょう ~第1回お便り戦争~ 概要 SIX、第56回以来のカメラ役。 クエストを二回読んであげたSIX。 前回に引き続き、SIXのハンターランク上げ。 自力千里眼と蟹の臭いをかぎつけるSIX。しかしエリア9にはいなかった。 録画外でバサルモスを狩り、バサル装備になっていたSIX。 メアリーを見つけたSIX。 先にダイミョウザザミを見つけたSIX。 SI「出でよガレオース!」デデーン。 歩く生肉に襲われるHidetuna。SI「天さーーん!!」Hi「ぎょうざーーー!!!」 6 34、画面が乱れる。 8 37、チーン。 徹甲榴弾で狩猟完了。SI「今夜は並々よ」 対人用の散弾。 1,615zしか所持金がない貧乏SIX。Hi「金さえあればなんだってできんだよ!」 怪しいと思い、ザザミ装備を作りたくない二人。 実は猫嫌いなSEVEN。 次はババコンガということで、火炎弾を全て買ってしまい、2,717zに。 SIXのギルドカード公開。「たはー、こりゃ上手い。」 17 45、ケビン襲来。「わんわんお!」 ゲネポスに襲われ麻痺ったSIX。SI「無念・・・」 SI・Hi「ウッウッウガンダ♪(・◇・)(´∀`)」Hi「あ~あ」 ※Vol.1が終わると、Vol.2に移動する。 ババコンガを消臭するSIX。全部使い切ってまで・・・ ずっとババコンガにシカトされるSIX。 散弾を解禁するSIX。 Hi「ケツ赤らめやがってこの野郎!」SI「流石ケツ狩りのHide」 ガード時の被ダメを試そうとしたSIX、根こそぎ持ってかれて一乙。その後屁じきにされた。 Hi「罠を使わず終わらせたい。」その後ババコンガ狩猟完了。 ババコンガの中から出てきたSIX。 カメラの前でドアップのSIX。肌が濃い。 SI「ディアブロスの次に好きなのがカンタロス(・◇・)」チラ見してカンタロスを襲わなかったSIX。 Hi・SI「どこでもブルファンゴ♪ふごっ♪」SI「後日謝罪を・・・(・◇・;)」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 SEVEN YAIBA Q.先日の放送でラージャンから突進で逃げてるシーンがあり、あれは大爆笑しました。まさかあんな回避方法があるとは・・・。SEVENさんは様々な必殺技を持っていますが、突進で逃げる技に、技名をつけるとしたら何とつけますか?これからも収録頑張ってください。 MAD作品を作ってくれてる人であるが、SIXは名探偵コナンの仮面ヤイバーを思い浮かんだ。 A. Hi「SEVENエスケープ」 SE「閃光のセブウェイ」 SE「SEVENダッシュです・・・。」「SEVENエスケープでいいです。コメント見て決めました。」 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Nobutuna Mirror Q.第61回のお便りコーナーで、Nobutunaさん、Faltさん、Rikuさんの修学旅行の話を聞いて爆笑しました。最近メンバーと出かけた時の思い出を是非教えてください。PS.Nobutunaさん大好きです。 A. SIX「ニコ生明けに、jack達と合流して、公園巡りをして、朝までフリスビーをやっていた。その後モヤットボールで遊んでいたら、Skyの魔球、jackのレーザービームに翻弄。」 Hidetuna・SIX「皆で海に行った。鳥居の先の看板の下に女児用の靴が二足揃えてあって恐怖。」 SIX「広島かと思った」Hidetuna「厳島神社www」 提供 槍の会 CR下綱物語 ニューゲーバー 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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ラージャン+ラージャン ラージャン ラージャン 片手剣/双剣 オリB頭 傾崖川洞 1132+ ④ 38 ラージャン ラージャン 片手剣/双剣 オリC腰 川傾洞 1333+ ① 33 ラージャン ラージャン 片手剣/双剣 オリE脚 洞川崖 1332- ⑤ 31 ラージャン ラージャン 片手剣/双剣 ドスC脚 洞丘洞川 1433- ⑭ 16 ラージャン ラージャン 片手剣/双剣 ドスD胴 川崖傾 1342+ ⑥ 15 ラージャン ラージャン 片手剣/双剣 ドスD腰 川丘崖 1343- ⑨ 12 ラージャン ラージャン 片手剣/双剣 トライF胴 川洞傾 1313- ⑥ 14 ラージャン ラージャン スラッシュアックス オリE胴 崖川傾 1232+ ⑮ 10 ラージャン ラージャン スラッシュアックス オリE腰 川洞崖丘 1453+ ③ 31 ラージャン ラージャン スラッシュアックス オリF脚 洞川丘 1333 ⑭ 2 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスA腰 川傾崖洞 1432 ⑮ 4 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスB腰 洞傾川 1312+ ⑦ 30 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスC頭 川崖丘 11?? ⑤ 40 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスC胴 傾川崖 13?? ⑨ 8 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスC胴 洞川猫 1143- ⑩ 25 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスD腕 川崖丘 1342+ ⑤ 20 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスE頭 洞川崖傾 1333 ⑮ 16 ラージャン ラージャン スラッシュアックス ドスE腰 丘崖川 1312- ⑦ 28 ラージャン ラージャン スラッシュアックス トライA腕 洞傾川 1322+ ⑭ 44 ラージャン ラージャン スラッシュアックス トライA腕 川崖猫 1212+ ⑮ 21 ラージャン ラージャン スラッシュアックス トライA脚 洞洞崖猫 1322+ ② 8 ラージャン ラージャン スラッシュアックス トライB腰 崖丘洞 1122+ ② 42 ラージャン ラージャン スラッシュアックス トライE胴 崖傾洞 1233 ⑫ 19 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリA胴 川丘洞 1312- ⑦ 8 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリA腰 川洞傾 1313+ ⑮ 9 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリA脚 洞崖川川 12?? ⑧ 33 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリB腕 川洞崖 1213+ ⑦ 45 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリC腕 傾川崖 1243+ ⑮ 20 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリE脚 洞傾川 1313- ③ 29 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリE脚 川丘崖洞 14?? ⑧ 19 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリE腰 川丘崖川 1353+ ③ 22 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 オリF脚 川丘崖 13?? ⑨ 9 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 ドスA頭 洞川丘 1343 ⑭ 9 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 ドスA腰 洞傾川 1242 ⑭ 8 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 ドスA腰 傾崖川 1212+ ⑰ 36 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 ドスA脚 傾洞崖洞 1113 ⑱ 29 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 ドスC腰 丘川洞 1323- ⑤ 28 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 ドスE頭 川蔦洞丘 14?? ⑨ 15 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 トライA脚 洞丘川 1333+ ⑯ 13 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 トライC脚 崖丘川洞 1213- ⑰ 26 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 トライD腰 洞崖川 1312+ ⑯ 15 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 トライE頭 崖洞川 1142- ① 25 ラージャン ラージャン 大剣/太刀 トライF脚 川洞丘 1132+ ③ 33 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリA頭 崖川川猫 1232+ ⑰ 19 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリD頭 川洞崖 1322- ② 9 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリE脚 洞川丘 1312+ ③ 35 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライB腰 洞崖川 1333- ④ 37 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライC胴 川洞柱崖 1222+ ③ 27 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライF胴 傾洞崖 1313+ ⑬ 24 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリE頭 洞蔦崖 1313 ⑩ 35 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリE頭 洞蔦崖 13?? ⑪ 20 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスA頭 川崖丘 1312+ ⑨ 5 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスA胴 川川洞 1313+ 黒疑惑 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスB頭 川崖洞蔦 1223+ ⑭ 12 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスB腕 崖洞川 1342+ ⑨ 20 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 ドスE頭 崖洞川蔦 11?? ⑨ 21 ラージャン ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライD胴 川洞丘 1333- ① 9 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリA腕 川洞猫 1243- ⑥ 7 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリA胴 川川川川 1313 黒確定 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリB胴 洞川崖 1313 ⑫ 18 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリB腰 丘川崖 1113 ⑬ 22 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリC頭 傾洞川 1232+ ④ 39 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリE頭 川崖傾洞 1422 ⑰ 17 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリE胴 洞川崖 1322+ ⑫ 45 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリE腰 崖傾洞迷 1133- ③ 28 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリE腰 川洞傾 1323- ⑥ 39 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリE腰 川洞猫 1322- 黒疑惑 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン オリE脚 崖洞丘 1313 ⑮ 14 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン ドスA胴 傾洞川崖 12?? ⑩ 22 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン ドスA脚 崖川洞傾 1352 ⑭ 48 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン ドスB胴 崖傾川 1213 ⑱ 30 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン ドスB腰 川洞崖 1332+ ⑧ 15 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン ドスD胴 傾崖洞 1213- ⑱ 7 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン ドスF腰 川傾洞 1312+ 黒疑惑 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン トライA頭 川蔦崖崖 1433- ③ 34 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン トライA胴 洞崖川傾 1342- ⑥ 31 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン トライA胴 洞川傾 1323- 黒疑惑 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン トライC頭 川柱洞川 1343- ③ 26 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン トライC脚 崖丘川 1332+ ⑰ 34 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン トライE頭 川洞崖 1133 ⑭ 31 ラージャン ラージャン 弓/ボウガン トライE腕 洞川丘 1223- ⑨ 37 ラージャン ラージャン ランス/ガンランス オリE頭 丘崖洞川 1352 ⑰ 18 ラージャン ラージャン ランス/ガンランス ドスA頭 洞崖川 1223- ③ 37 ラージャン ラージャン ランス/ガンランス ドスE胴 洞川崖 1323- ③ 32 ラージャン ラージャン ランス/ガンランス ドスF腰 川傾洞 1312+ ③ 36 ラージャン ラージャン ランス/ガンランス トライE腰 川傾洞 1323- ③ 30 ラージャン ラージャン ランス/ガンランス トライE腕 傾川崖 1333+ ⑥ 41